Proposta de Projeto ao NUFAF – Eventos de Tecnologia NUFAF
Objetivo do Projeto
Capacitar servidores públicos do Estado do Piauí no uso de tecnologias emergentes por meio da Robótica e Tecnologia, promovendo o desenvolvimento de competências em pensamento computacional, automação, análise de dados e inovação. O projeto visa estimular a aplicação prática desses conhecimentos na melhoria dos serviços públicos, incentivando soluções tecnológicas eficientes, criativas e alinhadas às demandas da transformação digital no setor público.

Justificativa
A modernização da gestão pública exige servidores preparados para lidar com tecnologias inovadoras e processos automatizados. Nesse contexto, o projeto de robótica se apresenta como uma estratégia formativa que integra teoria e prática, possibilitando o desenvolvimento de habilidades voltadas à inovação e à resolução de problemas. Com suporte da Equipe de Tecnologia (proposta desse projeto), do Centro de Formação Antonino Freire (CFAF/UESPI) e da Escola de Governo do Piauí (Egepi), a iniciativa fortalece a qualificação dos servidores e contribui para a construção de soluções tecnológicas que otimizem os serviços públicos, promovendo eficiência, inovação e desenvolvimento no Estado do Piauí.
TORNEIOS REGIONAL E NACIONAL JA REALIZADO PELA EQUIPE DESDE 2021
TORNEIO NO PIUAUI / TIMON
https://tjrpiaui.com/torneio2026
TORNEIO NACIONAL DA USP
https://www.torneiojrobotica.org/Calend%C3%A1rio-2025

POSSIVEL DATA DO TORNEIO DE ROBÓTICA 2026
– A proposta é realizar dois Evento de Tecnologia ao ano, com produtos diferentes e públicos ampliados.
– A DATA dos dois eventos depende da Instrituição que acolhe o projeto. Sendo uma no 1º semestre a outra no 2º semestre.
LOCAL DOS EVENTOS:
O Espaço ou Local será de responsabilidades da Instituição e RESPONSÁVEIS.
– Para melhor performace dos Projetos e Carros Robôs em suas modalidades, o espaço dever ser FECHADO com teto, paredes sem luz excessiva.
1º EVENTO: TORNEIO MAKER: Para carros Robês nas seguintes modalidades:
1-Corrida de Carro 4wd com Bluetooth
2-Corrida de Carro 2wd com Bluetooth
3-Partida de Futebol com Dois motores
4-Partida de Futebol do Carro OTTO
5-Partida de Futebol com dois ou quatro motores e prototipagem externa
6-Pista VaiVem: Carro com Bluetooth
7-Carro Seguidor de Linha dois Motores – Pista Painel
8-Carro Seguidor de Linha quatro Motores – Pista Painel
9-Corrida do Carrinho Otto de Rodas
10-Arena the Best
11-Carro, saida do labirito
12-Carro Formula 1, Seguidor de Linha


2º EVENTO: EVENTO DE TECNOLOGIA: Evento de Tecnologia
Sábado: 28 de Novembro de 2026
01) Projetos de Automação digital Micro Bit da samsung;
02) Projetos de Automação Internet das coisas com ESP 32, ou VEMOS;
03) Projetos de Automação digital com Arduino:
A- Projetos de Automação digital com Arduino;
B- Projetos de Automação analógico com Arduino;
C- Projetos de Automação Display (ou módulos), LCD com Arduino;
D- Projetos de Automação MAKEY MAKEY
04) Desfile de ROBÔS Otto;
05) Braço Mecânico:
NÍVEL 01: Com potenciômetro;
NÍVEL 02: Com par de Joystick ou Bluetooth;
06) Performace ou apresentação do ROBO MAKER 3D;
07) Projeto e objetos Inovamdores impressora 3D;

INICIO DOS TREINAMENTOS PARA TORNEIO e EVENTO DE TECNOLOGIA
Logistica dos Treinamento, inteiramente da EQUIPE, em dupla de professores
MODALIDADE: Presencial
DATAS:
1º Semsetre: Abril a Julho. 1º Evento ao Final deste Periodo
2º Semsetre: Agosto a Novembro. 2º Evento ao Final deste Periodo
LOCAL: Temos escolas com laboratorios com 10 computadores
MATERIAL DO TREINAMENTO: A Equipe possui e DISPONIBILIZA:
– Três imporessores 3D;
– 8 Arenas do Torenios;
– 10 kits de Carros duas Rodas (Bluetooth, linha, ultrassnico)
– 10 kits de Carros Quatro Rodas (Bluetooth, linha, ultrassnico)
– 10 kits de Robótica com Arduino (placas e sensores Diversos: analógico e digitais)
– 7 kits de Micro Bit da Samsung;
– 7 kits de MAKEY MAKEY
– 10 kits de Internet das coisas com VEMOS (Arduino Esp);
– 10 kits de Internet das coisas com ESP 32;
– 10 kits de Internet das coisas com VEMOS (Arduino Esp);
– 10 kits de Eletronica básica com Multimetros, ferro de Solda, Fontes e outros
– 10 kits de Projetos de Automação Display (ou módulos), LCD com Arduino;
– 10 kits de ROBÔS Otto DIY;
– 10 kits de ROBÔS GARRA MECÂNICA (Braço Mecânico: Joystick, Autonomo e Bluetooth).
CERTIFICAÇÃO : Instituição que acolhe o projeto ou NUFAF (Já temos pessoal e logistica)
Treinamento das Modalidades para Teresina
1º HORÁRIO SEMANAL: Segunda Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA e AUTOMAÇÃO
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
2º HORÁRIO SEMANAL: Terça Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: Pensamento Computacional, Lógica de programação e simulações, usando blocos com SCRATCH e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
3º HORÁRIO SEMANAL: Quarta Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: ELETRÔNICA BÁSICA
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
4º HORÁRIO SEMANAL: Quinta Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: PROGRAMAÇÃO DO Carro duas Rodas
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
5º HORÁRIO SEMANAL: Sexta Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: IMPRESSORA 3D
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
Treinamento das Modalidades para Público do Interior
5º HORÁRIO QUINZENAL: Sábado das 8:00 ás 17:00 h (Interior)
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA e AUTOMAÇÃO
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
6º HORÁRIO QUINZENAL: Sábado das 8:00 ás 17:00 h (Interior)
Treinamento: PROGRAMAÇÃO DO Carro duas Rodas
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
CURSOS OFERTADOS NO 1º SEMESTRE DE 2026
1º CURSO:
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA e AUTOMAÇÃO
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
2º CURSO:
Treinamento: Pensamento Computacional, Lógica de programação e simulações, usando blocos com SCRATCH e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
3º CURSO:
Treinamento: ELETRÔNICA BÁSICA e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
4º CURSO:
Treinamento: PROGRAMAÇÃO DO Carro duas Rodas e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
5º CURSO:
Treinamento: IMPRESSORA 3D e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
6º CURSO AO INTERIOR:
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA e AUTOMAÇÃO e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
7º CURSO AO INTERIOR:
Treinamento: PROGRAMAÇÃO DO Carro duas Rodas e Modalidades e Regras do Torneio e Evento

EQUIPE DE ORGANIZAÇÃO E ARBITROS (A EQUIPE Precisa ser completa)
COORDENAÇÃO GERAL DO PROJETO
Responsável da Instituição
ORGANIZADOR DO TORNEIO E EVENTO
Professor Francisco Ítalo Amaral dos Santos
TREINAMENTO DE PROGRAMAÇÃO E TECNOLOGIA
Professor de Robótica, Programação, IOT: Prof. Ranildo Lopes.
PROFESSORES E ÁRBITROS DE ROBÓTICA NOS TREINAMENTOS
Treinamento: IMPRESSORA 3D
1- Francisco Ítalo Amaral dos Santos
2- Flávio Brito De Souza
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA
3- Ranildo Lopes de Sousa Penha
4- Valmira Santos Teixeira
Treinamento: ELETRÔNICA BÁSICA
5- Raniel Lopes De Sousa Penha
6- Ronaldo Barbosa Da Costa
Treinamento: MODALIDADES E SECRETARIA DOS TORNEIOS E EVENTOS
7- Joao Batista Barros Costa
8- Renato Barbosa Costa
ÁRBITROS E SUPORTE NO EVENTO
1- Thiago Augusto Sousa Santos Bezerra
2- Mayky Sergio Silva Arrais
3- Rodrigo Kevin Da Conceição Nunes Rabelo
4- Fernando Vieira Dos Santos
5- Erenice Da Costa Sousa Penha
6- Edkleverson Willanes De Sousa Oliveira

ESCOLAS CONVIDADAS E CONFIRMADAS NO TORNEIO DE 2025 e 2026
01 – Ceti Barao De Gurgueia
02 – Ceti Dep Átila Lira
03 – Ceti Gabriel Ferreira
04 – Ceti Padre Joaquim Nonato Gomes
05 – Ceti Padre Rego
06 – Ceti Padre Rego
07 – Ceti Prefeito Freitas Neto
08 – Premen Sul
09 – Marechal Castelo Branco
10 – José Sarney
11 – São Raimundo
12 – Edgar Salcher
13 – Pedro Falcão Lopes
14 – Pequena Rubim
15 – Mário Raulino
16 – Acrísio Vera
17 – Colégio Tiradentes – Millitar de Timon
18 – Colégio dos Bombeiros – Millitar de Timon
INSTITUIÇÕES CONVIDADAS PARA OS DOIS EVENTOS
01 – IFPI – Estado
02 – IFMA – Timon
03 – IMPA TECH – Estado
04 – PIT – Estado
05 – Centro de Treinamento de Servidores: NUFAF – Estado
06 – UESPI – Curso de Engenharia Engenharia
07 – FATEPI – Curso de Sistema

MATERIAL E EBOOKs DIDÁTICOS
Ebook: Aulas de Robótica
Ebook: Eletrônica Maker
Ebook: Eletrônica com Arduino
Ebook:Carro de 4 Motores com Arduino
Ebook: MICRO:BIT e Robótica
Ebook:Impressão 3D na Educacao Workshop Prático
Ebook: Pensamento Computacional com Scratch
Ebook: Inteligencia Artificial
Ebook: Lógica de programação e simulações, usando blocos com SCRATCH
Ebook:Torneio Centro Maker 2025 Aluno
TORNEIO DE ROBÓTICA: NUFAF Piauí
COMO ADERIR AO TORNEIO 2026
Requisito para Participação do professor e representante da instituição no Torneio:
— Participar dos TREINAMENTOS gratuitos, fornecidos e organizados pela equipe do Torneio. Cada Modalidade, tem seu treinamento. O mesmos podem ser realidados de forma semanal (cidade) ou quinxenal (interior)
Periodo de adesão : Abril de 2026
Contato: Centro de Formação Antonino Freire

SIGA AS REDES SOCIAIS DO TORNEIO
https://www.instagram.com/centromaker.com.br
https://www.instagram.com/torneios_de_robotica_2025
REGRA GERAL
– Cada Robô ou proneto só participar de um Modalidade e nível ou Desafio no Evento
– No decorrer da modalidade, não é permitido fazer carregamento de código
REGRA GERAL NAS MODALIDADES DO TORNEIO
Regra Geral: Cada Robo ou Projeto, pode participar APENAS DE UM DESAFIO e NIVEL no dia do evento.
– As regras serão repassadas pela Coordenação do Evento.

MODALIDADES
– Estas modalidades são Cursos de Robóotica ja concluidos do projeto de Robótica;
– Não existe limite de quantidades de Equipe no Evento. Lembrando que cada equipe é formada por exatamente três alunos;
– Um aluno pode participar apenas de uma equipe;
– Uma equipe pode de todas as modalidas, desde que tenha um projeto para cada modalidade;
– Nas modalidades de carro do Regional, a participação da equipe da Instituição, depende participação do Técnico ou professor na mesma modalidade no Evento do NIVEL 03, realizado antes do Evento do Nivel 01 e 02.
– Cada Robô ou Projeto, só poderá participar de uma Modalidades ou Desafio;
– Nas modalidades com Robôs Carro, deverá ser usado a placa Arduino com o Motor Shield L293D Driver;
– Nas modalidades com Robôs Humanoide, Performace ou apresentação do ROBO MAKER 3D, Braço Mecânico, deverá ser usado a placa Arduino ou ESP com Qualquer Shield;
– As modalidades de Automaçã, estão subdiivididas em subniveis ja especificando suas placas, componentes e acessórios a serem usado.
MODALIDADES
01) Carro Seguidor de Linha dois Motores – Pista Painel (com Motor Shield)
Nesta modalidades TEMOS TRÊS NIVEIS DE SEGUIDOR DE LINHA PARA 2WD e 4WD
RESUMO: O objetivo é percorrer o circuito de linha contruido ( impresso ou mdf com fita isolante ) em um painel de lona. Este percussor de linha tem uma linha de 10 a 20 cm de largura, a mesma possui no mínimo 3 curvas. . As linhas pretas, com 1 cm a 2 cm de largura, existirão em toda a arena, podem ser feitas utilizando fita isolante convencional.

COMPETIÇÃO: Serão três tentativas, por percusso (termos dois niveis com medalha). O vencedor será o carro que competar o percursso em menor tempo. Caso algum concorrente não coplete o percursso, o vencedor será aque que percorreu o mais percursso, o arbitro marcará o ponto de saida de cada carro.
Pode ser usado Qualquer robor de acrlicom, com 21 cm de comprimento de chassi ( com variação de 5% de erro ) usando um dos sensores de linha abaixo
ou 
NIVEL 01 PARA 2WD
– O objetivo é completar o percursso sem sair da linha, em um menor intervalo de tempo. Cada competidor tem direito a três tentativas, a volta mais rápida será a escolhida pelo Competidor.
– O Arbitro comanda a largada é a contagem do tempo. Caso nenhum competidor complete o percurso, O vencedor será aque que percorreu o maior percurso.
– O Arbitro possuirá um adesivo colante para demarcar a posição de saim caso seja necessário a disputa por maior percurso.
– CIRCUITO NIVEL 01 PARA SER BAIXADO PARA TREINO , na modalidade 02 e 03 do carro de linha.

ou 
02) ARENA VAI VEM NIVEL 01 E 02 – CHASSI 2wd

NIVEL 01 – Carro com Blurtooth com apenas APENAS UMA LÂMINA DE CHASSI

NIVEL 02 –– Carro com Blurtooth com apenas APENAS DUAS LÂMINAS DE CHASSI

03) ARENA THE BEST (caixa suspensa) – Arena da OBR (Rampa Grande)
RESUMO: O objetivo é percorrer o circuito SOMANDO OS PONTOS espalhados pela PISTA, sem abandonar os limites das linhas pretas. Haverá no percurso uma ponte que para ser vencida exigirá do robô a capacidade de vencer um aclive e, posteriormente, um declive. Pode ser usado QUALQUER ROBO com BLUETOOTH. As linhas pretas, com 1 cm a 2 cm de largura, existirão em toda a arena, podem ser feitas utilizando fita isolante convencional.


04) Partida de Futebol com Dois motores: com Bluetooth (ou infra), com DUAS bolas em quadra – Arena Futebol 130 cm x 90cm. Cada carro deverá ter placa motor Shield, com circuito a mostra.



05) Corrida de Carro 2wd com Bluetooth: Percurso no local do Evento – Circuito criado no Local

06) Corrida de Carro 4wd com Bluetooth: Percurso no local do Evento – Circuito criado no Local

07) Performace ou apresentação do ROBO 4WD OU 4 RODAS:
Performance ou apresentação do CARRO MAKER 3D COM LAMINAS DUPLA (AO MENOS UMA DAS LAMINAS DEVE SER DE 3D )
O objejtivo é que o CARRO, com arduino, faça uma performace de um minuto com: ANDAR OU MOVIMENTAÇÃO, LEDs OU SOM, Poder usado qualquer controle ou dispositivo OU pode Ser Autonomo.
COMPONENTES OBRIGATORIOS E FUNCIONANCO
— Controlado por Bluetooth ou Autonomo
— Ter algum tipo de LED OU LÂMPADA, que possa ligar e desligar ou piscar;
— Ter algum tipo de SOM OU EFEITO SONORO;
— Ter 4 RODAS OU 4 MOTORES
— Ter os DOIS OU UM SÁ CHASSI IMPRESSO EM 3D
— Ter REPRESENTAÇÃO DE UM ROSTO

Novas Modalidades do Regional (Centro Maker) 2026
REGRA GERAL NO TJR
– Cada Robô ou proneto só participar de um Modalidade e nível ou Desafio no Evento
– No decorrer da modalidade, não é permitido fazer carregamento de código
– O treinamento DAS NOVAS REGRAS SERÁ FEITO NO DIA DA INSCRIÇÃO PRESENCIAL DO PROFESSOR

Novas modalidades do Torneio do Centro Maker
01) Carro LABIRINTO em “S”: Menor Tempo.
NIVEL 01: Com 2 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
NIVEL 02: Com 4 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
02) Carro LABIRINTO em “C”: Menor Tempo.
NIVEL 01: Com 2 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
NIVEL 02: Com 4 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo

03) PASSEIO CAR:
Qualquer componente. Basta percorrer (desfilar) uma distância de 4m à 5 m com qualquer movimento em minuto.
NIVEL 01: Com 2 ou 4 motores e Bluetooth (chassi de acrílico). CONTABILIZAR:
– Acessórios: Luz, Som, Display diversos e outros
– Movimento especial ou especifico no percurso.
NIVEL 02: Com 2WD motores e Autônomo ou programado (chassi NÃO de acrílico padrão).
CONTABILIZAR:
– ACESSÓRIOS: Luz, Som, Display diversos e outros
– ESTRUTURA: Chassi um ou dois, cores, adereços, qualquer elemento diferencial, etc
NIVEL 03: Com 4WD motores e Autônomo ou programado (chassi NÃO de acrílico padrão).
CONTABILIZAR:
– ACESSÓRIOS: Luz, Som, Display diversos e outros
– ESTRUTURA: Chassi um ou dois, cores, adereços, qualquer elemento diferencial, etc
FOTOS DO TORNEIO DE 2025

VIDEOS DE ALGUMAS MODALIDADES DE 2025
