Tecnologia e Robótica Fapepi

Proposta de Projeto à Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Piauí

Torneio e Evento Maker 2026
FUNDAÇÃO DE AMPARO À PESQUISA DO ESTADO DO PIAUÍ
NÚCLEO DE FORMAÇÃO ANTONINO FREIRE
Objetivo do Projeto
Promover o desenvolvimento acadêmico e tecnológico de estudantes do Ensino Médio e Superior por meio da participação em torneios e eventos de robótica, estimulando a aplicação prática de conhecimentos em Matemática, Inteligência Artificial, Ciência de Dados, Robótica e Computação. O projeto busca incentivar a inovação, o pensamento crítico e a resolução de problemas, alinhando-se à proposta formativa da Fapepi e NUFAF, com foco na formação de talentos para áreas estratégicas da tecnologia.

Justificativa
Diante da crescente demanda por profissionais nas áreas de tecnologia e inovação, o projeto de robótica vinculado à da Fapepi e NUFAF, promove a integração entre teoria e prática por meio de torneios e eventos tecnológicos. Com suporte da Empresa de Tecnologia da Informação do Piauí e incentivo à inovação, a iniciativa fortalece a formação de estudantes selecionados por mérito acadêmico, como desempenho na Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas e no Exame Nacional do Ensino Médio, contribuindo para o protagonismo do Piauí e do Nordeste no cenário tecnológico.
TORNEIOS REGIONAL E NACIONAL JA REALIZADO PELA EQUIPE DESDE 2021
TORNEIO NO PIAUI / TIMON
https://tjrpiaui.com/torneio2026
TORNEIO NACIONAL DA USP
https://www.torneiojrobotica.org/Calend%C3%A1rio-2025

CURSOS PARA A FAPEPI E NUFAF:
CURSOS do IMPA E NUFAF: Professores e Árbitros de Robótica nas Escolas.
OBSERVAÇÃO: Poderá ser lançado um catálogo de Tecnologia com os setes cursos no mês de Abril
Curso 01: Programação em Robótica com Arduino
Curso 02: Projetos de Tecnologia (Com Arduino) para Feira Tecnológica
Curso 03: Montagem e Programação do Carro Robô (Com Arduino)
Curso 04: Programação com Braço Robótico com Arduino
Curso 05: Impressão 3d – Módulo 01
Curso 06: Modelagem 3d Com A Ferramenta Tinkercad – Módulo 02
Curso 07: Eletrônica Básica para projetos de Robótica
Curso 08: Modalidades e Torneio de Robótica e Tecnologia
Curso 09: Introdução a IOT – Internet das Coisas
Curso 10: Internet das Coisas – IOT: com Wemos, ESP8266 e ESP32


CONTRAPARTIDA DA FAPEPI E NUFAF:
As instituições responsáveis pelo projeto de Robótica no projeto terão as contrapartidas abaixo:
1) Lotação e Disponibilidades dos professores, para o Núcleo de Formação Antonino Freire e ou Fapepi;
2) Lançar o Catalogo de Tecnologia para os cursos em Abril para servidores
3) Lançar o Edital dos Eventos de Tecnologia;
4) Disponibilizar o LOCAL para o Torneio de Robótica;
5) Organizar a logística do Torneio de Robótica: Local, som, cerimonial, divulgação e translado dos cursistas para os Eventos;
5) Organizar e Gerar a Certificação dos Funcionários, professores e alunos participantes dos Eventos, cursos e oficinas (NUFAF);
CONTRAPARTIDA DE ATIVIDADES DO PROFESSOR DE ROBÓTICA
O Professor de Robótica no projeto terá as contrapartidas abaixo:
1) Organizar e ministrar os dez CURSOS laçados em abril;
2) Organização do Torneio de Robótica: FAPEPI / NUFAF
3) Ser arbitro no Torneio de Robótica;

POSSIVEL DATA DO TORNEIO DE ROBÓTICA 2026
– A proposta é realizar dois Evento de Tecnologia ao ano, com produtos diferentes e públicos ampliados.
– A DATA dos dois eventos depende da Instrituição que acolhe o projeto. Sendo uma no 1º semestre a outra no 2º semestre.
LOCAL DOS EVENTOS:
O Espaço ou Local será de responsabilidades da Instituição e RESPONSÁVEIS.
– Para melhor performace dos Projetos e Carros Robôs em suas modalidades, o espaço dever ser FECHADO com teto, paredes sem luz excessiva.
1º EVENTO: TORNEIO MAKER: Para carros Robês nas seguintes modalidades:
1-Corrida de Carro 4wd com Bluetooth
2-Corrida de Carro 2wd com Bluetooth
3-Partida de Futebol com Dois motores
4-Partida de Futebol do Carro OTTO
5-Partida de Futebol com dois ou quatro motores e prototipagem externa
6-Pista VaiVem: Carro com Bluetooth
7-Carro Seguidor de Linha dois Motores – Pista Painel
8-Carro Seguidor de Linha quatro Motores – Pista Painel
9-Corrida do Carrinho Otto de Rodas
10-Arena the Best
11-Carro, saida do labirito
12-Carro Formula 1, Seguidor de Linha


2º EVENTO: EVENTO DE TECNOLOGIA: Evento de Tecnologia
Sábado: 28 de Novembro de 2026
01) Projetos de Automação digital Micro Bit da samsung;
02) Projetos de Automação Internet das coisas com ESP 32, ou VEMOS;
03) Projetos de Automação digital com Arduino:
A- Projetos de Automação digital com Arduino;
B- Projetos de Automação analógico com Arduino;
C- Projetos de Automação Display (ou módulos), LCD com Arduino;
D- Projetos de Automação MAKEY MAKEY
04) Desfile de ROBÔS Otto;
05) Braço Mecânico:
NÍVEL 01: Com potenciômetro;
NÍVEL 02: Com par de Joystick ou Bluetooth;
06) Performace ou apresentação do ROBO MAKER 3D;
07) Projeto e objetos Inovamdores impressora 3D;
 
INICIO DOS TREINAMENTOS PARA TORNEIO e EVENTO DE TECNOLOGIA
Logistica dos Treinamento, inteiramente da EQUIPE, em dupla de professores
MODALIDADE: Presencial
DATAS:
1º Semsetre: Abril  a Julho. 1º Evento ao Final deste Periodo
2º Semsetre: Agosto  a Novembro. 2º Evento ao Final deste Periodo
LOCAL: Temos escolas com laboratorios com 10 computadores

MATERIAL DO TREINAMENTO: A Equipe possui e DISPONIBILIZA:
– Três imporessores 3D;
– 8 Arenas do Torenios;
– 10 kits de Carros duas Rodas (Bluetooth, linha, ultrassnico)
– 10 kits de Carros Quatro Rodas (Bluetooth, linha, ultrassnico)
– 10 kits de Robótica com Arduino (placas e sensores Diversos: analógico e digitais)
– 7  kits de Micro Bit da Samsung;
– 7  kits de MAKEY MAKEY
– 10 kits de Internet das coisas com VEMOS (Arduino Esp);
– 10 kits de Internet das coisas com ESP 32;
– 10 kits de Internet das coisas com VEMOS (Arduino Esp);
– 10 kits de Eletronica básica com Multimetros, ferro de Solda, Fontes e outros
– 10 kits de Projetos de Automação Display (ou módulos), LCD com Arduino;
– 10 kits de ROBÔS Otto DIY;
– 10 kits de ROBÔS GARRA MECÂNICA (Braço Mecânico: Joystick, Autonomo e Bluetooth).
CERTIFICAÇÃO : Instituição que acolhe o projeto ou  NUFAF (Já temos pessoal e logistica)
Treinamento das Modalidades para Teresina
1º HORÁRIO SEMANAL: Segunda Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA e AUTOMAÇÃO
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
2º HORÁRIO SEMANAL: Terça Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento:  Pensamento Computacional,  Lógica de programação e simulações, usando blocos com SCRATCH e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
3º HORÁRIO SEMANAL: Quarta Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: ELETRÔNICA BÁSICA
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
4º HORÁRIO SEMANAL: Quinta Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: PROGRAMAÇÃO  DO Carro duas Rodas
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
5º HORÁRIO SEMANAL: Sexta Feira das 16:00 ás 20:00 h
Treinamento: IMPRESSORA 3D
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
Treinamento das Modalidades para Público do Interior
5º HORÁRIO QUINZENAL: Sábado das 8:00 ás 17:00 h (Interior)
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA e AUTOMAÇÃO
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento
6º HORÁRIO QUINZENAL: Sábado das 8:00 ás 17:00 h (Interior)
Treinamento: PROGRAMAÇÃO  DO Carro duas Rodas
e Modalidades e Regras do Torneio e Evento

CURSOS OFERTADOS NO 1º SEMESTRE DE 2026
Curso 01: Programação em Robótica com Arduino
Curso 02: Projetos De Tecnologia (Com Arduino) Para Feira Tecnológica
Curso 03: Montagem e Programação do Carro Robô (Com Arduino)
Curso 04: Programação com Braço Robótico
Curso 05: Impressão 3d – Módulo 01
Curso 06: Modelagem 3d Com A Ferramenta Tinkercad – Módulo 02
Curso 07: Eletrônica Básica para projetos de Robótica
Curso 08: Modalidades e Torneio de Robótica e Tecnologia
Curso 09: Introdução a IOT (Internet das Coisas)
Curso 10: Internet das Coisas – IOT: com Wemos, ESP8266 e ESP32

 


EQUIPE DE ORGANIZAÇÃO E ARBITROS (A EQUIPE Precisa ser completa)
COORDENAÇÃO GERAL  DO PROJETO
Responsável da Instituição
ORGANIZADOR DO TORNEIO E EVENTO
Professor Francisco Ítalo Amaral dos Santos
TREINAMENTO DE PROGRAMAÇÃO E TECNOLOGIA
Professor de Robótica, Programação, IOT: Prof. Ranildo Lopes.
PROFESSORES E ÁRBITROS DE ROBÓTICA NOS TREINAMENTOS
Treinamento: IMPRESSORA 3D
1- Francisco Ítalo Amaral dos Santos
2- Flávio Brito De Souza
Treinamento: PROGRAMAÇÃO EM ROBÓTICA
3- Ranildo Lopes de Sousa Penha
4- Valmira Santos Teixeira
Treinamento: ELETRÔNICA BÁSICA
5- Raniel Lopes De Sousa Penha
6- Ronaldo Barbosa Da Costa
Treinamento: MODALIDADES E SECRETARIA DOS TORNEIOS E EVENTOS
7- Joao Batista Barros Costa
8- Renato Barbosa Costa
ÁRBITROS E SUPORTE NO EVENTO
1- Thiago Augusto Sousa Santos Bezerra
2- Mayky Sergio Silva Arrais
3- Rodrigo Kevin Da Conceição Nunes Rabelo
4- Fernando Vieira Dos Santos
5- Erenice Da Costa Sousa Penha
6- Edkleverson Willanes De Sousa Oliveira

ESCOLAS CONVIDADAS E CONFIRMADAS NO TORNEIO DE 2025 e 2026
01 – Ceti Barao De Gurgueia
02 – Ceti Dep Átila Lira
03 – Ceti Gabriel Ferreira
04 – Ceti Padre Joaquim Nonato Gomes
05 – Ceti Padre Rego
06 – Ceti Padre Rego
07 – Ceti Prefeito Freitas Neto
08 – Premen Sul
09 – Marechal Castelo Branco
10 – José Sarney
11 – São Raimundo
12 – Edgar Salcher
13 – Pedro Falcão Lopes
14 – Pequena Rubim
15 – Mário Raulino
16 – Acrísio Vera
17 – Colégio Tiradentes – Millitar de Timon
18 – Colégio dos Bombeiros  – Millitar de Timon
INSTITUIÇÕES CONVIDADAS PARA OS DOIS EVENTOS
01 – IFPI – Estado
02 – IFMA – Timon
03 – PIT Piauí  – Estado
04 – Centro de Treinamento de Servidores: NUFAF – Estado
05 – UESPI – Curso de Engenharia Engenharia
06 – FATEPI – Curso de Sistema

MATERIAL E EBOOKs DIDÁTICOS 
Ebook: Aulas de Robótica
Ebook: Eletrônica Maker
Ebook: Eletrônica com Arduino
Ebook:Carro de 4 Motores com Arduino
Ebook: MICRO:BIT e Robótica
Ebook:Impressão 3D na Educacao Workshop Prático
Ebook: Pensamento Computacional com Scratch
Ebook: Inteligencia Artificial
Ebook: Lógica de programação e simulações, usando blocos com SCRATCH
Ebook:Torneio Centro Maker 2025 Aluno

TORNEIO DE ROBÓTICA: Fapepi e NUFAF

COMO ADERIR AO TORNEIO 2026
Requisito para Participação do professor e representante da instituição no Torneio:
— Participar dos TREINAMENTOS gratuitos, fornecidos e organizados pela equipe do Torneio. Cada Modalidade, tem seu treinamento. O mesmos podem ser realidados de forma semanal (cidade) ou quinxenal (interior)
Periodo de adesão : Abril de 2026
Contato: PI  Piauí
    
SIGA AS REDES SOCIAIS DO TORNEIO
https://www.instagram.com/centromaker.com.br
https://www.instagram.com/torneios_de_robotica_2025
REGRA GERAL
– Cada Robô ou proneto só participar de um Modalidade e nível ou Desafio no Evento
– No decorrer da modalidade, não é permitido fazer carregamento de código
REGRA GERAL NAS MODALIDADES DO TORNEIO 
Regra Geral: Cada Robo ou Projeto, pode participar APENAS DE UM DESAFIO e NIVEL no dia do evento.
– As regras serão repassadas pela Coordenação do Evento.

MODALIDADES
– Estas modalidades são Cursos de Robóotica ja concluidos do projeto de Robótica;
– Não existe limite de quantidades de Equipe no Evento. Lembrando que cada equipe é formada por exatamente três alunos;
– Um aluno pode participar apenas de uma equipe;
– Uma equipe pode de todas as modalidas, desde que tenha um projeto para cada modalidade;
– Nas modalidades de carro do Regional, a participação da equipe da Instituição, depende  participação do Técnico ou professor na mesma modalidade no Evento do NIVEL 03, realizado antes do Evento do Nivel 01 e 02.
– Cada Robô ou Projeto, só poderá participar de uma Modalidades ou Desafio;
– Nas modalidades com Robôs Carro, deverá ser usado a placa Arduino com o Motor Shield L293D Driver;
– Nas modalidades com Robôs Humanoide, Performace ou apresentação do ROBO MAKER 3D, Braço Mecânico, deverá ser usado a placa Arduino ou ESP com Qualquer Shield;
– As modalidades de Automaçã, estão subdiivididas em subniveis ja especificando suas placas, componentes e acessórios a serem usado.
MODALIDADES
01) Carro Seguidor de Linha dois Motores – Pista Painel (com Motor Shield)
Nesta modalidades TEMOS TRÊS NIVEIS DE SEGUIDOR DE LINHA PARA 2WD e 4WD
RESUMO: O objetivo é percorrer o circuito de linha contruido ( impresso ou mdf com fita isolante ) em um painel de lona. Este percussor de linha tem uma linha de 10 a 20 cm de largura, a mesma possui no mínimo 3 curvas. . As linhas pretas, com 1 cm a 2 cm de largura, existirão em toda a arena, podem ser feitas utilizando fita isolante convencional.

COMPETIÇÃO: Serão três tentativas, por percusso (termos dois niveis com medalha). O vencedor será o carro  que competar o percursso em menor tempo. Caso algum concorrente não coplete o percursso, o vencedor será aque que percorreu o mais percursso, o arbitro marcará o ponto de saida de cada carro.
Pode ser usado Qualquer robor de acrlicom, com 21 cm de comprimento de chassi ( com variação de 5% de erro ) usando um dos sensores de linha abaixo
ou
NIVEL 01 PARA 2WD
– O objetivo é completar o percursso sem sair da linha, em um menor intervalo de tempo. Cada competidor tem direito a três tentativas, a volta mais rápida será a escolhida pelo Competidor.
– O Arbitro comanda a largada é a contagem do tempo. Caso nenhum competidor complete o percurso, O vencedor será aque que percorreu o maior percurso.
– O Arbitro possuirá um adesivo colante para demarcar a posição de saim caso seja necessário a disputa por maior percurso.
– CIRCUITO NIVEL 01 PARA SER BAIXADO PARA TREINO , na  modalidade 02 e 03 do carro de linha.

  ou
02) ARENA VAI VEM NIVEL 01 E 02 – CHASSI 2wd

NIVEL 01 – Carro com Blurtooth com apenas APENAS UMA LÂMINA DE CHASSI

NIVEL 02 –– Carro com Blurtooth com apenas APENAS DUAS LÂMINAS DE CHASSI

03) ARENA THE BEST (caixa suspensa) – Arena da OBR (Rampa Grande)
RESUMO: O objetivo é percorrer o circuito SOMANDO OS PONTOS espalhados pela PISTA, sem abandonar os limites das linhas pretas. Haverá no percurso uma ponte que para ser vencida exigirá do robô a capacidade de vencer um aclive e, posteriormente, um declive. Pode ser usado QUALQUER ROBO com BLUETOOTH. As linhas pretas, com 1 cm a 2 cm de largura, existirão em toda a arena, podem ser feitas utilizando fita isolante convencional.

04) Partida de Futebol com Dois motores: com Bluetooth (ou infra), com DUAS bolas em quadra – Arena Futebol 130 cm x 90cm. Cada carro deverá ter placa motor Shield, com circuito a mostra.


05) Corrida de Carro 2wd com Bluetooth: Percurso no local do Evento – Circuito criado no Local

06) Corrida de Carro 4wd com Bluetooth: Percurso no local do Evento – Circuito criado no Local

07) Performace ou apresentação do ROBO 4WD OU 4 RODAS:
Performance ou apresentação do CARRO MAKER 3D COM LAMINAS DUPLA (AO MENOS UMA DAS LAMINAS DEVE SER DE 3D )
O objejtivo é que o CARRO, com arduino,  faça uma performace de um minuto com:  ANDAR OU MOVIMENTAÇÃO, LEDs OU SOM, Poder usado qualquer controle ou dispositivo OU pode Ser Autonomo.
COMPONENTES OBRIGATORIOS E FUNCIONANCO
— Controlado por Bluetooth ou Autonomo
— Ter algum tipo de LED OU LÂMPADA, que possa ligar e desligar ou piscar;
— Ter algum tipo de SOM OU EFEITO SONORO;
— Ter 4 RODAS OU 4 MOTORES
— Ter os DOIS OU UM SÁ CHASSI IMPRESSO EM 3D
— Ter REPRESENTAÇÃO DE UM ROSTO 

Novas Modalidades do Regional (Centro Maker) 2026
REGRA GERAL NO TJR
– Cada Robô ou proneto só participar de um Modalidade e nível ou Desafio no Evento
– No decorrer da modalidade, não é permitido fazer carregamento de código
O treinamento DAS NOVAS REGRAS SERÁ FEITO NO DIA DA INSCRIÇÃO PRESENCIAL DO PROFESSOR

Novas modalidades do Torneio do Centro Maker
01) Carro LABIRINTO em “S”: Menor Tempo.
NIVEL 01: Com 2 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
NIVEL 02: Com 4 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
02) Carro LABIRINTO em “C”: Menor Tempo.
NIVEL 01: Com 2 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
NIVEL 02: Com 4 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo

03) PASSEIO CAR:
Qualquer componente. Basta percorrer (desfilar) uma distância de 4m à 5 m com qualquer movimento em  minuto.
NIVEL 01: Com 2 ou 4 motores e Bluetooth (chassi de acrílico). CONTABILIZAR:
– Acessórios: Luz, Som, Display diversos e outros
– Movimento especial ou especifico no percurso.
NIVEL 02: Com 2WD motores e Autônomo ou programado (chassi NÃO de acrílico padrão).
CONTABILIZAR:
– ACESSÓRIOS: Luz, Som, Display diversos e outros
– ESTRUTURA: Chassi um ou dois, cores, adereços, qualquer elemento diferencial, etc
NIVEL 03: Com 4WD motores e Autônomo ou programado (chassi NÃO de acrílico padrão).
CONTABILIZAR:
– ACESSÓRIOS: Luz, Som, Display diversos e outros
– ESTRUTURA: Chassi um ou dois, cores, adereços, qualquer elemento diferencial, etc

FOTOS DO TORNEIO DE 2025

VIDEOS DE ALGUMAS MODALIDADES DE 2025

Elaboração
Francisco Ítalo Amaral dos Santos
Ranildo Lopes de Sousa Penha
Flávio Brito De Souza
Ronaldo Barbosa Da Costa
Valmira Santos Teixeira
Raniel Lopes De Sousa Penha
Renato Barbosa Costa
Joao Batista Barros Costa
Edkleverson Willanes de Sousa Oliveira